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2023年1月10日 星期二

《阿凡達二:水之道》最大的失敗,就是連戰鬥都想拍成史詩級戰爭片

風中奇緣》能看起來比《阿凡達》舒服最大的理由,就是沒有把一艘殖民船與一個部落的
衝突,升級成國家種族興亡的戰爭片,就算到了第二集,卡麥隆帶著更大的製作規模、更逼真的特效,伴隨而來更大的野心反而只讓《阿凡達二:水之道》看起來更讓人出戲。

※對不起忘了說本文超大量暴雷...


2017年9月1日 星期五

你的名字


轟動日本,總票房紀錄打敗宮崎駿《神隱少女》的超級大作!!!
不過我到現在還是不了解為什麼會紅成這樣??


2017年8月15日 星期二

地獄


小說《達文西密碼》的影響力在當時可說是形成了一股風潮,儘管各種史蹟上的陰謀論不是什麼新鮮的話題,我沒有讀過原著,但我想達文西密碼想必就算是穿鑿附會,也是穿得有模有樣,以至於明明不是蘭登教授系列的第一部小說,卻是第一個登上大螢幕的作品,當然有可能是續作效應※的結果,但總歸來說,這系列的特點明顯是建立在對於歐洲歷史的解讀,所以當《地獄》在這方面的元素相比之下貧乏的可憐時,整部電影就顯得無趣。


2017年7月25日 星期二

會計師


片名真的是非常的大膽,雖然也可以說不過就是一種逆向操作,不過應該要讓觀眾摸不著頭緒的片名,卻在預告幾乎洩光了底,就不再提已經講到爛的預告問題,至少電影前三分之一的新鮮感還算不錯,可惜的是最終變了調的動作戲抑制了整部片的高度。

2017年7月17日 星期一

自殺突擊隊


當DC宣布《自殺突擊隊》的時候,我想不僅是我,全世界大概所有人都一頭問號,時間點是最大的問題,當小丑女、鱷魚人、死射這些只有漫畫迷(或許還有些電玩迷)才認識的反派,首次大螢幕登場就是當主角??還要再加上DC宇宙幾個其他反派組聯軍??隨便抓個路人來問大概都會有著"你確定這樣好嗎??"的困惑,而這困惑在電影真正上映後又更強烈了,《鋼鐵英雄》的負評或許還可以推託觀眾過高的期望(預告剪成那樣你要我期望不高也難),《自殺突擊隊》只剩還算新鮮感的配樂和Margot Robbie非常敬業的身材,會讓我願意再度提起這部電影,簡單說,《自殺突擊隊》真的就是難看到讓我想自殺的程度。

2017年1月5日 星期四

海底總動員2


PIXAR也決定開始大量續集原有作品的當下,我其實是有些失望的,之所以對PIXAR如此熱衷,很大一個原因就是每部作品帶來的新鮮感,或許不是每一次嘗鮮都很滿意,但是這種努力是我非常樂意進電影院支持的。另外一部分則是過往的不良紀錄,所有PIXAR作品的續作,僅有玩具總動員可以讓人真心推薦,《怪獸大學》就已經到了看過及忘的水平,《Cars 2》更是讓我看到睡著,再看到副標題"Finding Dory"更讓我完全樂觀不起來,這系列該不會要開始每次都要上演千里尋親的老梗劇情吧??好家在的是,《海底總動員2:多莉去哪兒?》繳出一個相當不錯的表現。

2016年10月11日 星期二

星際爭霸戰:浩瀚無垠



在看到這集預告的時候,其實我是不樂觀的,導演林詣彬代表作的極速快感系列,不管在哪種角度,風格都很難跟星際爭霸戰搭上邊,而預告又剪得如此動感,各種跡象都顯示出這部擬重開機的第三集,很有可能變成「星際爭霸戰:極速快感」這種四不像,幸好,看完電影後這些疑慮不僅完全多餘,我也非常贊同一些外電媒體的心得,本作非常有資格作為星際爭霸戰50周年的代表作,我不是個資深星艦迷,不過至少也是個看過所有Kirk艦長系列的觀眾,《星際爭霸戰:浩瀚無垠》雖然沒到經典,但的確是部非常優秀的續作。


2016年8月18日 星期四

ID4星際重生


《ID4星際終結者》在熱衷各種外星人主題的20世紀末,也算是小有地位,但,也就僅小有地位而已,若要論8、90年代外星人主題的科幻電影,《異形》《接觸未來》《ET》《撕裂地平線》《星際之門》這些電影都更值得推薦,《ID4星際終結者》經典的地方在於當時讓人為之震撼的視覺特效,劇情相當簡單,演員也沒什麼特別亮眼的表現,因為角色設定本身就比較單調,簡單講,它本身就是一步賣錢主打的商業片,而他也做到了他唯一的目標,所以我其實我很不解,不管是PTT上的心得文還是周遭親朋好友,為什麼對這部片有這麼高的期待??《ID4星際重生》對我來說幾乎都是預期內的結果,所以也沒什麼好特別讚揚或吐槽的,不過,今天我就換個方向,聊聊《ID4星際重生》反映了最近主流大片的一些現象。

2016年8月5日 星期五

星際大戰:原力覺醒


《星際大戰:原力覺醒》可能是這幾年來最讓我失望的一部電影,作為個長年半調子星戰迷,完全沒有想過這六部曲竟然會有繼續的這天,從來,我相信就算以後也不會,有這麼一部電影讓我如此期待,所以對《星際大戰:原力覺醒》的失望是因為過度期盼的立場造成的嗎??我覺得不是,因為在新反派Kylo Ren脫下面罩前,整部電影比我預期的還要更好。

2016年7月30日 星期六

魔獸:崛起


萬眾期盼,可能影史上將不會再有這種期待等級電玩電影,不只是片商或是遊戲商希望他能成功,我相信所有電玩迷,儘管對魔獸世界沒有興趣的玩家,也都希望是不是終於能盼到屬於電玩界的《蝙蝠俠:開戰時刻》或是《鋼鐵人》,如果就真的以這兩部當標準的話嘛.....《魔獸:崛起》算是失敗了,可是失敗也是一種比較級,用棒球的角度解釋,《魔獸:崛起》的上映就像滿壘上場打擊的中心打者,他沒成功打出安打開創大局,不過我會說這至少是有一分打點的高飛犧牲打。

2016年6月9日 星期四

美國隊長三:內戰


美國隊長3可能是我對整個Marvel系列最期待的續作,整個復仇者系列的電影,自從第一部鋼鐵人之後就鮮少有再次讓我感到振奮的作品,其中一部就是《美國隊長2:酷寒戰士》,雖然說還是乘著第一集之便,美國隊長2可以省去很多角色動機建立的片段,但美隊2刻劃隊長角色深度這點,我覺得是至今Marvel其他系列無可匹敵的,而且流暢的節奏和精彩又很有隊長特色的動作橋段,搭配全新感受的主題曲,美隊2作為超級英雄電影或是動作片都相當傑出,也因此我對美隊3有著相當的期待,不過這次期待卻落了個空。

2016年5月26日 星期四

動物方城市


開始之前我回去又看了一遍自己對BvS的心得,仔細發現,防雷好像很沒意義,電影最核心的基礎還是劇情,如果要避開最核心去描述對一部電影的心得,怎麼想都覺得沒什麼意思,畢竟,又不是領錢的職業影評人,不過就閒來寫寫網誌,何必搞得自己那麼痛苦??所以,以下,大雷!!(到底多大我不懂啦,我這人對劇透無感的,所以不要看完怪我廣告不實,我哪知什麼時候會冒出一個黑武士是路克老爸都要抗議的絕對無敵雷神王啊??)



迪士尼作為美國動畫界的王者至今仍是無法撼動的事實,不過奇怪的是,在進入3D動畫時代開始,迪士尼自家的作品卻在票房與影史的高度上,都無法超越前外包商皮克斯的作品,皮克斯神話稱霸著整個00年代,但10年後,在《玩具總動員3》透支完所有觀眾的眼淚後,反倒是迪士尼自家動畫逐漸看漲,皮克斯則開始佈下神壇,而《動物方城市》很有可能是這兩大廠的黃金交叉點(絕對不是《冰雪奇緣》!!!那到底有啥好看的??)。


2016年4月17日 星期日

蝙蝠俠大戰超人


身為個休閒向DC粉,想必對DC三巨頭首次跨足相當期待....才怪,相反的我期待度低到幾乎不覺得這是部爛片,甚至腦袋已經停止吐槽運作。《超人大戰蝙蝠俠》(以下簡稱BvS)的片名其實應該更適合改稱作《鋼鐵英雄二:湯馬士韋恩的打醬油與神力女超人插花》,當初擔心的一部片過多要角造成搶戲的問題,不僅一如預期發生,我覺得有一些更重要的問題,對於往後的世界觀建立,很有可能是毀滅性的傷害。