美國隊長3可能是我對整個Marvel系列最期待的續作,整個復仇者系列的電影,自從第一部鋼鐵人之後就鮮少有再次讓我感到振奮的作品,其中一部就是《美國隊長2:酷寒戰士》,雖然說還是乘著第一集之便,美國隊長2可以省去很多角色動機建立的片段,但美隊2刻劃隊長角色深度這點,我覺得是至今Marvel其他系列無可匹敵的,而且流暢的節奏和精彩又很有隊長特色的動作橋段,搭配全新感受的主題曲,美隊2作為超級英雄電影或是動作片都相當傑出,也因此我對美隊3有著相當的期待,不過這次期待卻落了個空。
首先是打戲,總共有四場打戲,片頭的打戲最為流暢,可是多到讓人厭煩而且特別明顯的手搖鏡頭,實在是可惜了這一段,第二場冬兵(巴奇)的追逐戰是我覺得全片最精采的橋段,不僅是重現美隊2激烈近身搏鬥的刺激感,作為黑豹的初登場同樣非常驚豔,更重要的,對於鋪陳內戰主題也展現出相當強勁的力道,讓觀眾感受到英雄之間立場衝突的戰爭,是動真格的,唯一小小的遺憾就是要角鋼鐵人,在這段並沒有太多的發揮,可是相反的這也顯示了一個問題,不要說文戲,就算是武戲,也是有角色登場的極限,憑我脆弱的記憶,冬兵的獵捕戰總共出現了黑寡婦、黑豹、只戴手套鋼鐵人、冬兵、隊長、獵鷹,總共5.5個角色(東尼戲份這麼少就算半個吧),跟復仇者第一集全員集合(浩克、索爾、鋼鐵人、隊長、黑寡婦、鷹眼)是差不多的數量,內戰這場戲因為是主角對抗,比起復仇者第一集的六人聯手虐雜魚,難度更高,但這場戲仍不負內戰之名,成功扛起整部片的氣氛,直到被機場大戰砸掉勝投資格....
機場大戰可能是電影史上最難拍的動作片段,第一,每個角色就算不是主角,也都曾經在其他電影是要角,不可能有人單純接子彈當砲灰,第二,人數超多,而且多數還不是新角色,雖然說電影裡的強弱平衡本來就不可能太嚴謹,但是如果太明顯放水或是過度強化,突兀感都會很重,第三,因為每個角色的戲份有嚴格的限制,對打的時候很容易徒留拳腳功夫的展現,而沒有任何空檔可以穿插一些角色情緒,結果就是,機場戰雖然沒有非常凌亂,可是卻有很重的「展示感」,各種英雄排列組合的合體技,乍看似乎很精彩,可是少了在美隊2打鬥時參雜的情緒,像是巴奇被深藏的記憶糾纏,或是隊長無法對好友動手的掙扎,在整個內戰最重要的對決,打完卻讓我覺得相當空洞,彼此曾經的戰友如今卻要兵戎相見,美隊2隊長對決冬兵的痛苦應該在這集要提升到整個復仇者,打完卻看起來像是因為兩個屁孩吵架,call一票打手出來解決事情。最後一場隊長與鋼鐵人的最終戰,雖然也不是很糟,可是《黑暗騎士:黎明升起》那種蝙蝠俠用拳頭硬幹班恩的突兀感,在這裡也出現,根本移動軍火庫的鋼鐵人,有八成的時間卻是跟兩位超級士兵拚拳腳,如果是鋼鐵人的粉絲應該很不滿這種表現。
動作戲缺乏情緒連帶著就是對角色的行為感到沒有說服力,隊長的拳頭沒有傳達給東尼註冊法案的缺點,如果法案通過,你只能看著十環幫繼續殘酷地對待阿富汗的人民(鋼鐵人第一集);鋼鐵人也沒能讓他看到一位喪子之母的痛苦,沒能讓他理解不是所有人,都抱持著軍人般的覺悟活下去,法案的目的不是限制,而是讓這些有能力的英雄們負起責任,我看不到雙方對彼此的影響有任何動搖,但更糟糕的是,剩下一票的英雄完全爪牙化,幻視根本成了東尼專職看門狗,緋紅女巫比較像是不爽被軟禁,戰爭機器幾乎是東尼的跟班,獵鷹更是在上一集講明了自己是跟班,黑豹不過是想找巴奇算帳,巴奇滿臉都是"老子怎麼這麼衰,連想中離都不給",蟻人只是很高興被隊長招募,蜘蛛人也幾乎是同樣的方式,然後還要多浪費10幾分鐘介紹他出場,身為Marvel人氣一哥,這點時間連塑造梅嬸都嫌少,結果只是壓縮到其他角色的時間,唯一看起來不像是NPC的只有黑寡婦,可是每次出場都很亮眼,然後演員還正成這樣的超級英雄,連自己的獨立電影都還在計畫中???......蝦??我漏算人??噢....你說....恩....告訴我除了蟻人靠他的箭搭便車,鷹眼還有什麼功能??

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