決勝時刻,原名Call of Duty(COD),自由淪陷區翻譯「使命招喚」
2017年4月3日 星期一
現代戰爭的劇情戰役怎麼可以這麼好玩!!!???
決勝時刻,原名Call of Duty(COD),自由淪陷區翻譯「使命招喚」
2017年1月5日 星期四
海底總動員2
當PIXAR也決定開始大量續集原有作品的當下,我其實是有些失望的,之所以對PIXAR如此熱衷,很大一個原因就是每部作品帶來的新鮮感,或許不是每一次嘗鮮都很滿意,但是這種努力是我非常樂意進電影院支持的。另外一部分則是過往的不良紀錄,所有PIXAR作品的續作,僅有玩具總動員可以讓人真心推薦,《怪獸大學》就已經到了看過及忘的水平,《Cars 2》更是讓我看到睡著,再看到副標題"Finding Dory"更讓我完全樂觀不起來,這系列該不會要開始每次都要上演千里尋親的老梗劇情吧??好家在的是,《海底總動員2:多莉去哪兒?》繳出一個相當不錯的表現。
2016年12月11日 星期日
2016年10月11日 星期二
星際爭霸戰:浩瀚無垠
2016年9月25日 星期日
遊戲置入感哪裡來────那些跟遊戲沒關係的細節
最後一篇了,還是先從個範例開始看起吧:
這是《跑車浪漫旅四》的遊戲片頭,這本來就是一個主打擬真的賽車系列,所以畫面上一直也都相當傑出(不過這片頭應該是預錄的CG),現在回想一下剛看完的這片頭動畫,有什麼地方讓你會有"啊,畢竟是遊戲嘛~~"的感覺,換句話說,什麼地方讓你覺得最不自然??
我的答案是這裡:
這是《跑車浪漫旅四》的遊戲片頭,這本來就是一個主打擬真的賽車系列,所以畫面上一直也都相當傑出(不過這片頭應該是預錄的CG),現在回想一下剛看完的這片頭動畫,有什麼地方讓你會有"啊,畢竟是遊戲嘛~~"的感覺,換句話說,什麼地方讓你覺得最不自然??
我的答案是這裡:
2016年8月18日 星期四
ID4星際重生
《ID4星際終結者》在熱衷各種外星人主題的20世紀末,也算是小有地位,但,也就僅小有地位而已,若要論8、90年代外星人主題的科幻電影,《異形》、《接觸未來》、《ET》、《撕裂地平線》、《星際之門》這些電影都更值得推薦,《ID4星際終結者》經典的地方在於當時讓人為之震撼的視覺特效,劇情相當簡單,演員也沒什麼特別亮眼的表現,因為角色設定本身就比較單調,簡單講,它本身就是一步賣錢主打的商業片,而他也做到了他唯一的目標,所以我其實我很不解,不管是PTT上的心得文還是周遭親朋好友,為什麼對這部片有這麼高的期待??《ID4星際重生》對我來說幾乎都是預期內的結果,所以也沒什麼好特別讚揚或吐槽的,不過,今天我就換個方向,聊聊《ID4星際重生》反映了最近主流大片的一些現象。
2016年8月5日 星期五
星際大戰:原力覺醒
《星際大戰:原力覺醒》可能是這幾年來最讓我失望的一部電影,作為個長年半調子星戰迷,完全沒有想過這六部曲竟然會有繼續的這天,從來,我相信就算以後也不會,有這麼一部電影讓我如此期待,所以對《星際大戰:原力覺醒》的失望是因為過度期盼的立場造成的嗎??我覺得不是,因為在新反派Kylo Ren脫下面罩前,整部電影比我預期的還要更好。
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