2017年6月14日 星期三

2017 E3 貝賽斯達(Bethesda)


去年Bethesda的場有新作,但是遠不及前年發表《異塵餘生四》那般震撼,不過去年公布的《冤罪殺機二》《獵魂》最後上市評價都不錯,雖然《獵魂》在發售時有存檔損壞的重大bug(IGN的評論說完了30+個小時,遊戲還沒破玩,存檔卻不可回復的壞掉了),至少傷害管制做的還夠及時,這時想想他們家最近開始不提供媒體評測版,結果論來說整個神算,但是對於不給評測版的政策,我個人還是不支持。

所以說在度過沒有《上古卷軸》和《異塵餘生》的一年之後,異塵餘生前年上了本傳續作,最後一次本傳還是上個世代主機的上古卷軸,有沒有機會有新情報呢??




毀滅戰士 VR Doom VFR
上市日期:2017年底


看起來好像沒有類比移動??預告片中所有移動地面都會出現尋標,然後進行瞬移,難不成是一種抑制暈眩的設計嗎???如果不會暈的話,以DOOM的畫面和血腥程度,視覺效果應該蠻爽的,恩...如果不會暈的話。



異塵餘生四 VR Fallout 4 VR
上市日期:2017年底


作為VR我覺得遠比DOOM要適合許多,畢竟本來就是慢節奏探索,但是跟DOOM一樣,都是需要付費的獨立遊戲(DOOM:29US$、Fallout:59US$),雖然已有原版者會有優惠價格,但是對於預算有限的玩家,並不是個很有吸引力的價格。



上古卷軸 Online》擴充包 The Elder Scrolls Online: Morrowind
上市日期:已上市


說真的,我在台灣還沒遇過有在玩上古卷軸線上的玩家....當初遊戲剛上的時候評價不是很好,不過看這部影片的留言,似乎後續的更新玩家還算滿意。

就算這樣我還是不會玩online的~~



The Elder Scrolls: Legemds - Heroes of Skyrim
上市日期:2017/06/29


The Elder Scrolls: Legemds是個手機/PC的卡牌遊戲,現在公布的是擴充包,恩...就手機遊戲,我寧可回去玩我的《昆特牌》(其實也是差不多的東西)。



上古卷軸天際》Switch版 The Elder Scrolls Skyrim Switch
上市日期:未知


當初在任天堂的Switch預告就有出現,可是還一度出現新聞還不確定會上,現在終於確定了,還支援體感,但是我看Skyrim看到有點煩了...到底還要用Skyrim這個IP做多少遊戲啊...??




冤罪殺機 Dishonored: Death of the Outsider
上市日期:2017/09/05


不算是全新作,比較像是資料片或是大型DLC,片中出現的男子是第一代《冤罪殺機》的事件幕後黑手,再加上本作名稱也沒有掛2,我想故事應該就是取一、二代中間,二代的評價也很好,雖然去年E3的試玩讓我小擔心了一下,但我到現在都還是沒買....囧。



雷神之鎚 冠軍 Quake Champions
上市日期:2017


看巴哈好像公測開始了,終極電競遊戲,完全不是凡人可以玩的,不過因為節奏之快,轉播還蠻high的,已經成為一種遊戲文化的火箭跳就是從這系列出來的。



邪靈入侵二 The Evil Within 2
上市日期:2017/10/13


還有一個有遊戲畫面的預告三上真司不愧是恐怖遊戲第一人,年初老東家才上了整個大革命的《惡靈古堡七:生化危機》,身為惡靈古堡之父今年也不甘示弱,不過根據片段實況的感想,前作在遊戲中後段恐懼氛圍大幅衰弱,明亮的場景對於恐懼感還是有很大的殺傷力,另外一部分就是不少的bug也很容易讓人出戲,雖然說bug滿滿似乎是個Bethesda的傳統,想要續作有明顯的進步我想也只能祈禱了。



Wolfenstein II: The New Colossus
上市日期:2017/10/27


《德軍總部》重啟後的續作(劇情上不太算就是了),前半段的黑色幽默真人劇實在有點太長,不過看到這款有續作還是讓人非常振奮。

前作新秩序真的是天殺的好玩,完全沒有線上要素,純純粹粹、紮紮實實的單人FPS,也沒有Bethesda出品的滿滿bug,這十年來FPS的單人戰役,我覺得最有資格與《泰坦降臨二》平起平坐的就是《德軍總部:新秩序》,評論都寫到敵人AI有點問題,但AI變弱智的狀態我很少碰到,由納粹贏得二戰的架空時空也非常吸引人,尤其時間已經推到近現代,遊戲中生動地描繪出軍國主義所統治的世界,不論設定,遊戲過程也非常紮實,多變的任務型態,壓迫感十足的頭目戰,還有許多與舊作連接的小巧思,可以深刻體會到所有開發能量呈現出的完整單機戰役,這次續作我是肯定不會錯過。



小結


呈現的方式還算有趣,整場幾乎沒幾個人上來講話,我可能也是兩大台柱上古卷軸與異塵餘生都沒有新消息,那就乾脆省點話,Bethesda出品的遊戲雖然都有不錯的水準,不過造勢上卻都相當簡單,遊戲一公布幾乎都是三、五個月內就要上,少了點追情報的樂趣。

今年沒有上古卷軸新作消息有點小失望,更多VR遊戲,包含晚些時候在SONY場公布的上古卷軸五VR,也是頗無趣,好在結尾的軍總部續作讓我振奮了一下,同時也越來越擔心他們會開始加重手機遊戲上的開發,已經連兩年都出現手機遊戲了...

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