2016年7月25日 星期一

2016 E3 索尼(Sony)


往年SONY場其實大部分時間都蠻無聊的,往往都是靠關鍵殺手級內容(《太空戰士七重製》《秘境四》《莎木三》、PS4首發價...)扳回整個E3說明會的氣勢,不過今年真的好很多,獨佔作雖然數量上還是小輸微軟,可是幾乎都是新作(ㄜ....《食人巨鷹》那大學長要算....),就算是舊作的《戰神》也滿滿的新風味,節奏的流暢度跟XBOX360時期的微軟說明會有得拚,不過反過來說也是有點保守,PSVR今年10月就要上市,這場說明會重點卻依然在非VR的遊戲,雖然也花了點時間介紹,但是沒有任何現場試玩,甚至連首發有什麼遊戲陣容都還不確定,有可能這部分的消息會留在GamesCom,這樣也好,這篇就不用擔心還要另外花一台主機錢的遊戲吧~~





《戰神》God of War
上市日期:-


跟傳聞中一樣,主題將會是北歐神祇,不過為什麼還要用同一個主角勒??我個人比較喜歡像《DmC》那樣用同樣的名字,但不一樣的人物設定,這樣劇情的焦點會比較集中。撇開設定不談,新的試玩片段感覺到非常不一樣的戰神,一個當然是出現兒子這種助手AI(也確定遊戲全程,他兒子都會出現),另一個是終於沒有鎖鏈了,唯一覺得有點突兀的是類似第三人稱射擊的鏡頭配置,一般移動就算了,連打怪的時候鏡頭都這麼低,我懷疑會讓遊戲過程太多死角。預告安排的橋段也相當吸引人,過去戰神雖然有喪親之仇,但是為此要殺遍整個奧林帕斯山,說服力實在不怎麼樣,顯得各BOSS最後的處決畫面,看起來像是沒什麼意義的暴力畫面,這次新戰神的氛圍感覺就寫實很多,對我來說吸引力整個大增,非常期待的SONY本家獨佔。



《死亡之絆》(巴哈暫譯) Death Stranding
上市日期:-


《潛龍諜影》之父小島秀夫脫離KONAMI後的首個新作,最近這幾天聖地牙哥漫博有新片段(不過這好像只是logo動畫而已),片中的角色也確定是曾經出現在《P.T.》Norman Reedus,至於到底什麼主題、在玩啥,現在什麼都不知道,所以我也不懂鄉民在高潮什麼。我猜這款最快也要到2018第一季才會上,要等到2019我也都不意外,明年E3應該才會開始有比較值得研究的情報。



《最後的守護者》The Last Guardian
上市日期:2016/10/25


萬眾期待的大作,不過行銷力道比我預期中小很多,一部分可能真的預算快燒光了,又或者過去兩作(《ICO》《汪達與巨像》)本來就不是百萬等級的銷售量,能上這麼多次E3(怎麼好像有點嘲諷),曝光度也很夠了,我猜東京電玩展應該會再釋出更多畫面,曾經的都市傳說到今天也要終結了,2016年雖然不是陣容最強的一年,但大概是最讓人意外的一年。



《太空戰士15》Final Fantasy XV
上市日期:2016/9/30


雖然XBOX的文講過了,而且在SONY的場也沒有試玩,不過倒是多了.....VR.....我真的覺得....頗鳥的,完全VR話就算了,弄一個射擊的角色玩VR,作為一個太空戰士是不是搞錯了什麼??



《地平線:期待黎明》Horizon: Zero Dawn
上市日期:2017/2/28


PS4到目前為止我最期待的獨佔遊戲,第一次看到預告,我心中的洛伊德魂整個燃燒啊~~~製作團隊Guerrilla Games的代表作是《殺戮地帶》,前陣子特價買了PS4首發陣容的《殺戮地帶:闇影墮落》,雖然整體劇情可以吐槽的地方有點多,但我必須說,《殺戮地帶:闇影墮落》真的是我玩過置入感最強沒有之一的科幻類遊戲,這次要進攻開放地圖,搭配這種科幻與遠古混搭風格的世界觀設定,小弟我真的期待高到爆表。



《底特律:變人》Detroit: Become Human
上市日期:-


Quantic Dream最新互動式電影,沒錯,互動式電影,我實在很難把四處走走,按按QTE的東西叫做遊戲,之前PS+送的《超能殺機:兩個靈魂》我最後實在是沒耐性破完...畫面當然很好,不過可遊玩範圍小成這樣還沒這種畫面,這遊戲大概也不用賣了,該工作室前兩作《超能殺機:兩個靈魂》和《暴雨殺機》風評都不錯,如果你喜歡解各種分歧劇情遠勝過遊戲性的話,那這款應該可以期待,不是的話,我還是建議你至少前面兩款至少借來試試,比起前陣子小有名氣的《直到黎明》,Quantic Dream他們的遊戲還是更為優秀一些。



《惡靈古堡七》Resident Evil VII: biohazard
上市日期:2017/1/24


PS+會員現在可以下載試玩版,一隻殭屍都沒有,可是
真的好可怕啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
不過這個DEMO官方說完全不會收錄在遊戲本體中,比較像是個序章的概念,所以這次主角會是誰,劇情設定地點在哪都還不確定,可以知道確定會支援VR,喜歡洗褲子的玩家千萬不要錯過~~
另外本作有個非常特別的標題,《惡靈古堡》在日版和歐美版一直都是用不同的英文名字,歐美版的是Resident Evil,日版則是Biohazard,"生化危機"這個翻譯就根據日版來的,現在看看七代英文版的標題:


再看看日版的標題:



更厲害的是,兩個標題都把代數"七"巧妙地藏在標頭裡(VII、7),這大概是繼《惡靈進化》之後又一神標題設計了。



《往日不再》(巴哈暫譯) Days Gone
上市日期:-


雖然說看起來好像蠻新穎的,不過.....
怎麼又是殭屍啊.....EA都學乖把戰地風雲改一戰了,殭屍風潮都多少年了,從PS3以來到現在的殭屍生存遊戲還不夠多嗎??
好吧....看來還不夠,開發商SIE Bend Studio從06年之後就一直幫別人的IP作PSP或是PSV版的遊戲,這次新作看來想要扶正的意味濃厚,如果順利的話,那SONY的獨佔生產線又有一個可以期待的地方了。



《決勝時刻:無限戰爭》Call of Duty: Infinite Warfare
上市日期:2016/11/4


儘管第一版預告片創下了極為驚人數量的負評,不過這次試玩片段我個人是覺得還蠻生火的,只可惜他們每年一作的速度,如果不在發售初期就跟著玩,隔年新作一出,線上玩家立刻直直落,對於不是非常熱中的粉絲又是一個拒絕的理由,不過今年要綁上系列作最經典的《決勝時刻:現代戰爭》的優化版,想要重溫大鬍子Price隊長和愛徒肥皂(Soap)的驚險任務,真的是非常誘人。《決勝時刻》系列看來也到了轉捩點,隔壁育碧的《刺客教條》今年都決定喊停了,儘管負評滿天但仍然是遊戲界銷量霸王之一,明年就算還是看的到《決勝時刻》我想應該都會很不一樣。



《蜘蛛人》Marvel's Spider-man
上市日期:-


近年Marvel雖然在超級英雄界橫掃著電影市場,在美漫市場也有著相對優勢(賣很好靠的是星戰,星戰以外你們要打得贏蝙蝠俠的還早哩),不過遊戲界卻完全沒有代表作,DC近年除了堪稱時代代表的《蝙蝠俠:阿卡漢》系列,還有即將出續作的《真人快打》類格鬥遊戲《不義聯盟》,現在看來Marvel終於也打算出招了,有《拉傑特與克拉克》系列的品質保證,Insomnia的蜘蛛人看起來也十分吸引人,另外我猜,在SONY依然握有蜘蛛人電影版權的情況下,這款雖然不是與電影連動,但是上市日期應該以也會盡可能與電影拉近,雖然現在還完全沒日期,不過我猜新的蜘蛛人電影應該也不遠了。



PlayStation VR
上市日期:2016/10/13


各種VR遊戲走馬看花一下,年底SONY說會有50款遊戲支援PSVR,訂價399美元,不過這價錢好像不包含必備的PS Camera,官方公布了一些詳細規格,解析度單眼不到1080p我覺得可能會有點不夠,另外更困惑《空戰奇兵七》怎麼好像無聲無息,隔了這麼久本傳沒出續作,還不趁大家對VR煩膩之前趕快出嗎??



《袋狼大進擊》Crash Bandicoot
上市日期:2016/10


其實不是《袋狼大進擊》重製,而是在《寶貝龍冒險》下一款新遊戲《寶貝龍冒險:想像者》裡面加入袋狼的角色還有關卡,所以....這樣算重製嗎???



《樂高 星際大戰:原力覺醒》Lego Star Wars: The Force Awaken
上市日期:2016/6/27


什麼!!!???這還沒出啊!!!???喔.....恩....就....樂高遊戲,還需要介紹嗎??是都不錯玩啦,穿差各種樂高式吐槽也是頗有趣,不過什麼系列都有,我現在光看的預告片都膩了。

沒有留言:

張貼留言