2016年6月23日 星期四

2016 E3 貝賽斯達(Bethesda)


說真的,打貝賽斯達到底誰會看得懂.....??
雖然說必須承認《上古卷軸五:無界天際》真的是款相當優秀的作品,但是他們家的遊戲,除了《冤罪殺機》以外,我都沒很有興趣。

2016年6月16日 星期四

2016 E3 美商藝電(Electronic Arts)


雖然曾經多年蟬連最糟糕的公司,不過其實我對EA的印象一直都不錯,小時候EA Sports不管是籃球LIVE系列、美足Madden系列、甚至現在仍被認為最好玩棒球遊戲的MVP系列,都是相當美好的時光,運動以外的《戰地風雲》系列、《質量效應》系列,《終極動員令》Westwood被EA併購後的《終極動員令:將軍》,本傳續作《終極動員令三:泰伯倫戰爭》也相當有水準,負評大概都來自全程連線機制,還有收購後最後卻被面臨解散的工作室,導致員工作室的系列作無法持續,但現在回頭看,全程連線其實對多數人已經不那麼重要了,況且EA這幾年看下來,多人的確是他們強項,至於IP被中斷,現在反而大家對舊IP已經膩到有點反感了,EA至少大作IP都沒有隔壁動視和育碧一樣搞年番,而且自從《戰地風雲四》持續兩年不間斷的更新後,《神兵泰坦二》也順應玩家新生增加了單人戰役,這幾年來他們內容的改善是顯而易見的,雖然看到這次說明會後,我反而覺得,到時候一卡車星戰遊戲會讓我想吐...

這個E3系列就照著說明會順序開始吧,主要是遊戲,網路服務那種就不特別提了

2016年6月9日 星期四

美國隊長三:內戰


美國隊長3可能是我對整個Marvel系列最期待的續作,整個復仇者系列的電影,自從第一部鋼鐵人之後就鮮少有再次讓我感到振奮的作品,其中一部就是《美國隊長2:酷寒戰士》,雖然說還是乘著第一集之便,美國隊長2可以省去很多角色動機建立的片段,但美隊2刻劃隊長角色深度這點,我覺得是至今Marvel其他系列無可匹敵的,而且流暢的節奏和精彩又很有隊長特色的動作橋段,搭配全新感受的主題曲,美隊2作為超級英雄電影或是動作片都相當傑出,也因此我對美隊3有著相當的期待,不過這次期待卻落了個空。